「Unityでゲームを作りたいけど、部活もあるし、何から始めればいいか分からない」
「進路に活かせるのか」「ただの趣味でいいのか」——高校生の方が抱えやすい疑問です。
結論から言うと、目的を1つに絞って、週に数時間でも続けることがいちばん大切です。
この記事では、部活・趣味・進路の3パターン別に、高校生がUnityを始めるときの具体的な進め方を整理します。
無料で始められる環境づくりから、つまずきやすいポイントまで押さえていきます。
友達と一緒に始める場合は、同じ教材を共有すると進捗が揃いやすくなります。
ただし、ペースが違っても焦らないこと。
自分の速度で進める方が、長く続けられます。
- 部活や勉強で忙しく、Unityに使える時間がほとんどない
- パソコンのスペックが心配で、そもそも始められるか不安
- プログラミング未経験で、C#の壁を越えられるか分からない
✨ この記事でわかること
- 高校生がUnityを始める前に準備すること
- 部活・趣味・進路別のおすすめ進め方
- 無料プランと学生向けの環境の整え方
- 週の学習時間の現実的な目安
- 挫折しにくい最初の1か月のロードマップ
\プログラミング未経験でも大丈夫!まずは1本作り切ろう/
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高校生がUnityを始める前に知っておくこと
Unityは個人利用なら無料プランで始められます。
高校生でもアカウント登録は可能で、特別な許可は不要です。
必要なのは、動作環境を満たすPCと、週に数時間の学習時間です。
プログラミング未経験でも大丈夫です。
最初の目標は「難しいゲームを作る」ではなく、画面に何かを表示して、ボタンを押したら動く体験を1回すること。
これができれば、あとは積み上げていけます。
| 必要なもの | 内容 |
|---|---|
| PC | Windows/Mac、メモリ8GB以上が目安(ノートPCでも可) |
| Unity Hub | 公式サイトから無料ダウンロード |
| 学習時間 | 週3〜5時間から始めれば十分 |
部活・趣味・進路の3パターン別の進め方
高校生でも、Unityを始める動機は人それぞれです。
自分に近いパターンを選び、無理のないペースで進めましょう。
部活でゲーム制作に取り組む場合
部活の活動としてUnityを使うなら、チームで役割分担するのが現実的です。
1人が全部やろうとすると、文化祭前に間に合わないことがよくあります。
プログラム・デザイン・企画に分け、小さなデモを1つ完成させることを目標にしましょう。
趣味として楽しむ場合
好きなゲームを真似して作りたい、友達と遊べる作品を作りたい——趣味ならプレッシャーなく進められます。
放課後や休日に1時間触る、週末にまとめて3時間、といったペースで十分です。
進路(ゲーム業界・IT)を意識する場合
将来ゲーム業界やIT系の進路を考えるなら、作品を1つ完成させてポートフォリオに載せられる状態を目指しましょう。
高校のうちに「作ったゲームがある」だけで、面接や作品提出で差がつきます。

部活でも趣味でも、最初のゴールは同じです。
「自分で動かしたものを1つ作る」。
小さくても完成が自信になりますよ。
無料で始める環境づくり
高校生は予算が限られていることが多いです。
幸い、Unityは個人利用なら無料で使えます。
有料ソフトを揃える必要はありません。
- STEP1Unity Hubをインストール
公式サイトからHubを入手し、無料アカウントでログインする。
- STEP2LTS版エディタを入れる
個人学習なら長期サポート版(LTS)を選ぶと教材とのズレが少ない。
- STEP32Dか3Dを決めてプロジェクト作成
作りたいゲームの見た目で選ぶ。
迷ったら2DからでもOK。
- STEP4Cubeを置いて動かす
公式チュートリアルか動画を見ながら、最初の1回を体験する。
PCが家庭用の古いモデルでも、まずは試してみてください。
重いと感じたら、エディタの品質設定を下げる方法があります。
週の学習時間の現実的な目安
部活や勉強と両立するなら、いきなり毎日3時間は現実的ではありません。
無理のない目標から始めましょう。
| 週の学習時間 | 1か月後の到達イメージ |
|---|---|
| 週3時間 | 基本操作に慣れ、Cubeを動かすスクリプトが書ける |
| 週5時間 | 簡単な2Dゲームのプロトタイプが作れる |
| 週10時間 | 小さな完成作品(1ステージなど)が作れる |
テスト前や大会前は時間が取れなくて当然です。
休んだ週があっても、また戻ってこれれば大丈夫です。
高校生向けのPC環境の目安
家庭のPCが古い場合でも、まずは試してみる価値があります。
Unityの公式サイトに動作環境の目安が載っています。
メモリ8GB以上、SSD推奨——これを満たしていれば、ノートPCでも学習は可能です。
部活の顧問や情報の先生に相談すると、学校のPC室を放課後に使える場合もあります。
自宅のPCが弱い場合は、週末に学校や図書館のPCを活用する方法も検討してみてください。
Unity Personal(個人向け無料プラン)であれば、収益が一定以下なら無料で使えます。
高校生の趣味制作なら、まずはこのプランで十分です。
スマホだけではUnityエディタは動きません。
PCがない場合は、学校や図書館の設備を活用するか、家族と相談して学習用の環境を整えることを検討してみてください。
高校生がつまずきやすいポイント
多くの高校生が、次の3点で学習が止まります。
先に知っておくと対処しやすくなります。
- エラーが出ると諦める → Consoleの赤文字をコピーして検索。
エラーは誰でも通る道です - 大作を目指しすぎる → 最初は「ジャンプだけ」「当たり判定だけ」など機能を1つに絞る
- 教材を増やしすぎる → 公式チュートリアルか動画1本を軸に、他は補助に留める
エラーが出たときは、Consoleの赤文字をそのまま検索エンジンに貼り付けてみてください。
同じエラーに遭遇した人の解説記事が見つかることが多いです。

「友達のゲームの方がすごい」と比べなくて大丈夫。
自分のペースで1つ完成させる経験が、いちばんの財産です。
記事を読んで「作ってみたい!」と思ったら!初心者でも1本完成できる講座で実力をつけよう
知識を読むだけで終わらせるのはもったいない。実際に手を動かしてゲームを1本完成させることで、理解が一気に深まります。プログラミング未経験からでも取り組める講座で、ゲーム開発の第一歩を踏み出しましょう。
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まとめ
高校生がUnityを始めるなら、部活・趣味・進路のどれを選んでも、最初の一歩は同じです。
Hubを入れて、小さなものを1つ動かす体験を作りましょう。
週3〜5時間から始めて、無理なく続けることが大切です。
テスト期間はペースを落としても、また戻ってこれれば十分に前に進めます。
手順が動画で追える教材があると、放課後の短い時間でも進めやすくなります。
体系的に学びたい方は、Unity入門の森の講座も選択肢のひとつです。
今週末、まずはCubeを動かすところから挑戦してみてください。



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