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Unity 入門・始め方

Unity学習は何から? | 初心者の最初の一週間

Unity学習を何から始めるか迷う初心者向けに、インストールからエディタ操作・スクリプト基礎・小さな2D制作までの優先順位を解説。最初の一週間でやることを整理します
Unity 基礎操作・設定

UnityのLayer設定 | 当たり判定を整理する

UnityのLayer設定手順を解説。レイヤーの作成・オブジェクトへの割り当て・Collision Matrixでの衝突制御。プレイヤー・敵・地面の分け方例つき
Unity 入門・始め方

Unityの最新バージョンは? | 今どれを使うべきか

Unityの最新バージョンの確認方法と、個人開発で今どれを使うべきかを解説。LTSと最新版の違い、Hubでの見方、教材とのバージョンズレへの対処まで整理します
Unity 入門・始め方

子どもは何歳からUnity? | 親向けの始め方ガイド

子どもがUnityを始める目安年齢、Scratchとの段階の違い、親が準備すべきPCや時間、安全面まで整理。無理に早く始めなくても大丈夫な理由も解説します
Unity 入門・始め方

Unityでキーボード入力を取得 | WASDとKeyCode

Unityでキーボード入力を取得する方法を解説。旧Input.GetKey・GetAxisと新Input Systemの最小例、WASD移動の実装、よくあるつまずきを整理します
Unity ゲーム制作実践

Unityでジャンプを実装 | 2Dの地面判定つき

Unityで2Dジャンプを実装する方法を解説。Rigidbody2Dのvelocity変更、地面判定のRaycast/Overlap、重力とジャンプ力の調整まで。空中ジャンプの防止にも触れます
Unity 基礎操作・設定

Unity JsonUtilityの使い方 | JSONでデータ保存

UnityのJsonUtilityでプレイヤーデータをJSON保存する手順を、クラス・ToJson・FromJson・ファイル書き込みまで実装例で解説。配列保存の制限と回避法も
Unity 入門・始め方

Unity未経験の求人 | 探し方と応募のコツ

Unity未経験でも応募できる求人の探し方を解説。求人サイトの使い方、JDの読み方、必須と歓迎スキルの見分け、ポートフォリオ添付のコツまで整理します
Unity 入門・始め方

Unityをitch.ioで公開 | 手軽に作品を出す方法

Unityで作ったゲームをitch.ioに公開する手順を解説。アカウント作成からPCビルド・WebGLのアップロード、ストアページ設定まで。Steam前の練習公開として使える流れを整理します
Unity ゲーム制作実践

UnityでiOSビルド | Xcode連携の基本手順

UnityでiOS向けビルドする手順を解説。Mac必須の制約、iOS Build Support、Xcodeプロジェクト生成、署名設定の概要を初心者向けに整理します