Unity ゲーム制作実践 Unityで攻撃を実装 | 当たり判定とダメージ
Unityで攻撃を実装する方法を解説。ヒットボックスの当たり判定、ダメージ処理、クールダウン、近接攻撃と弾の2パターン。081HPゲージと組み合わせた戦闘ループも紹介します
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