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Unityの最新バージョンは? | 今どれを使うべきか

Unity 入門・始め方

現在、Unityには複数のエディタバージョンが並行して提供されています。

検索で「Unity 最新バージョン」と調べても、Unity 6、LTS、2022系などの表記が混ざり、どれを入れればいいか迷う方は少なくありません。
結論から言うと、個人の学習・個人開発ならLTS(長期サポート版)を選ぶのが無難なことが多いです。

この記事では、公式の現行バージョンの確認方法、LTSと最新版の違い、Unity Hubでの選び方、教材や記事とのバージョンズレへの対処を説明します。

  • 最新版とLTSの違いが分からず、どれをインストールすればいいか迷っている…
  • 教材のUnityバージョンと自分の環境が違って、画面が一致しない。
  • Hubにたくさんバージョンが並んでいて、整理の仕方が分からない。

✨ この記事でわかること

  • Unityの最新バージョンを公式で確認する方法
  • LTSと最新版(Tech Release)の違い
  • 個人開発でLTSを選ぶ理由
  • Unity Hubでバージョンを確認・追加する手順
  • 教材とのバージョンズレへの対処法
  • 初心者でも理解できる解説

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初心者が最初に選ぶならコレ

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最新バージョンを公式で確認する

Unityの現行バージョンは、次の場所で確認できます。

  • Unity Hub:インストール画面の「公式リリース」一覧
  • Unity公式サイト:unity.com のダウンロード・リリースノートページ
  • エディタ内:Help → About Unity で現在起動中のバージョン表示

2024年以降はブランドがUnity 6に統一され、以前の「2022.3 LTS」のような表記と並んで案内されることがあります。
数字の世代と「LTS」のラベルの両方を見る習慣をつけましょう。

「最新」と「LTS最新」は別物です。
HubではRecommended releaseやLTSのタグが付いている版を探してください。

LTSと最新版の違い

Unityのリリースには、大きく2つの系統があります。

種類 特徴 向いている人
LTS(Long Term Support) 長期間のバグ修正・安定性重視。
教材やアセットとの互換性が高い
初心者、個人開発、学習中の方
最新版(Tech / 非LTS) 新機能が早く入る。
仕様変更や不具合のリスクがやや高い
新機能を試したい上級者、短期検証

ゲームを完成させたい、教材に沿って学びたいならLTSが第一候補です。
最新版は「Unity 6の新機能をいち早く触りたい」という目的があるときに検討すれば十分です。

管理人
管理人

「最新=正解」ではありません。
個人の初めての1本なら、安定しているLTSで学んで、慣れてから新機能に触る方が挫折しにくいですよ。

Unity Hubでバージョンを選ぶ

Hubの「インストール」からエディタを追加するとき、バージョン一覧が表示されます。

HubでLTSをインストールする
  • STEP1
    Hubを開く

    Unity Hubを起動し、左の「インストール」を選びます。
  • STEP2
    公式リリースを確認

    一覧でLTSタグ付きの版を探します。
    迷ったらRecommendedを選びます。
  • STEP3
    モジュールを選ぶ

    Windows/Macビルドサポート、日本語パックなど必要なモジュールにチェックします。
  • STEP4
    プロジェクトに割り当て

    既存プロジェクトは、プロジェクト一覧のUnityバージョン列から紐づけを変更できます。

複数バージョンを並べて持つこともできます。
ただしディスク容量を多く使うため、使っていない古い版は削除して整理しましょう。

個人開発ではどれを使うべきか

目的別の選び方の目安です。

  • これからUnityを始める:現行のUnity 6 LTS、またはサイトで推奨されているLTS
  • 教材が2022 LTS前提:教材のバージョンに合わせるか、近いLTSで様子を見る
  • ストアアセットを多用:アセットの対応バージョン表に合わせる
  • 新機能だけ試したい:別フォルダにテスト用プロジェクトを作り最新版を試す

本番用のゲームプロジェクトと、実験用プロジェクトでバージョンを分ける方法も有効です。
1つのプロジェクトで頻繁にバージョンを上げ下げすると、変換エラーの原因になります。

教材・記事とのバージョンズレ対処

動画や書籍のUnityバージョンと、手元のエディタが違うと、メニュー名や画面レイアウトが一致しないことがあります。
次の対処を試してください。

  1. 教材の推奨バージョンを確認し、Hubで同系統のLTSを追加
  2. メニューが見つからないときは、公式ドキュメントで新しいメニュー名を検索
  3. Package Managerで不足パッケージ(Input System、URPなど)がないか確認
  4. どうしても合わない場合は、教材用に別プロジェクトを古いLTSで作る

細かいUIの違いはあっても、GameObject、Component、スクリプトの考え方は共通です。
画面が違っても、やりたい操作をキーワードで検索すれば多くの場合たどり着けます。

管理人
管理人

バージョンが1つ違うだけで止まらないでください。
Consoleのエラーと公式ドキュメントをセットで見る癖がつくと、ズレに強くなりますよ。

アップデートのタイミング

すでにプロジェクトを進めている場合、エディタのバージョンアップは慎重に。
Unityはプロジェクトを開くときに自動変換が走ることがあり、元のバージョンに戻せなくなる場合があります。

  • アップデート前にプロジェクトフォルダのバックアップまたはGitコミット
  • リリースノートでBreaking changes(互換性の破壊的変更)を確認
  • 大きな版を飛ばすより、同系統の小さなLTS更新から試す

「常に最新に追従する」必要は個人開発にはありません。
安定して動いている版で作品を完成させ、次の作品で新しいLTSに移る、というペースでも問題ありません。

Hubのプロジェクト一覧では、各作品に使っているUnityバージョンが表示されます。
迷ったらここを見返すと、どの環境で作ったかすぐに分かります。

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まとめ

Unityの最新バージョンは、Hubと公式サイトで確認できます。
個人の学習・開発ではLTSを選ぶのが基本で、最新版は新機能を試すときの選択肢です。

教材とのズレは、推奨バージョンへの合わせ方とキーワード検索で乗り越えられることが多いです。
プロジェクトのバージョンアップはバックアップを忘れずに。

バージョンを決めたあと、手順に沿って学びたい方は、Unity入門の森の講座も参考になります。
使用バージョンに合わせた制作フローが学べるので、HubでLTSを入れたあとの「次に何をするか」も見えやすくなります。
まずはHubを開き、RecommendedのLTSがインストールされているか確認してみましょう。

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