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Unity 基礎操作・設定

Unity 2D物理の設定 | Rigidbody2Dと当たり判定

Unity 2D物理の基本設定を解説。Rigidbody2DのBody Type、BoxCollider2Dでの当たり判定、重力調整、ジャンプ実装のポイントを初心者向けに整理します
Unity 基礎操作・設定

Unity 2Dライトの設定 | URPで照明を付ける

Unity URP環境で2Dシーンに照明と影を付けるLight2Dの設定手順を解説。Global Light・Point Light・Sprite-Litマテリアル変更まで、暗い洞窟演出の作り方も紹介します
Unity ゲーム制作実践

Unityで2Dゲームを作る流れ | 完成までのロードマップ

Unityで2Dゲームを1本完成させるまでの流れを解説。2Dプロジェクト作成からSprite配置、当たり判定、UI、ビルドまでのロードマップ。何から手を付けるか迷っている方向けです
Unity ゲーム制作実践

2Dゲームは何から作る? | Unity初心者の3ステップ

Unityで2Dゲームを初めて作る初心者向けに、2Dテンプレート選択からSprite表示、当たり判定までの最短ルートを3ステップで解説。3Dに手を出さない理由も紹介します
Unity 入門・始め方

Udemyの古いUnity講座 | 使えないときの対処

Udemyの古いUnity講座が使えないと感じたときの対処法を解説。更新日の見方、UI差の吸収、Input Systemの違い、買う前の確認チェックリストまで整理します
Unity 入門・始め方

Udemy Unity講座の選び方 | 人気講師の見極め方

UdemyのUnity講座を選ぶとき、人気講師のランキングに頼らない見極め方を解説。レビュー数・更新日・完成度・日本語対応の確認手順と購入前チェックリストを紹介します
Unity 入門・始め方

UdemyセールでUnity講座 | 11月に買うべき基準

Udemyの11月セールでUnity講座を買うときの選び方を解説。更新日・レビュー数・2D/3Dの方向性・C#前提の有無など、ランキングに頼らないチェックリストを紹介します
Unity 入門・始め方

学生のUnity独学の始め方 | 週間プラン付き

学生がUnityでゲーム開発を独学で始める方法を解説。授業・バイトと両立する週5〜10時間プラン、教材の組み合わせ、ポートフォリオ1本目の題材選びまで具体的に紹介します
Unity ゲーム制作実践

高校生・大学生のUnity制作 | 一人とチームの始め方

高校生・大学生がUnityでゲーム制作を始めるなら、一人制作とチーム制作の違いを先に決めましょう。部活・サークル向けの役割分担やGit共有の最低限、文化祭向け企画例も解説します
Unity 入門・始め方

ゲームエンジン比較 | Unityを選ぶ理由と違い

ゲームエンジンをUnity・Unreal・Godotなどで比較。初心者がUnityを選ぶ理由、各エンジンの向き不向き、2D/3D別の選び方を具体例つきで整理し、比較で迷ったときの現実的な進め方もわかりやすく丁寧に紹介します