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Unity 基礎操作・設定

UnityのC#デリゲート | イベントとコールバック

UnityのC#デリゲートとAction、UnityEventの使い分けを解説。ボタンクリックや死亡通知など、イベント連携でよく出る場面に絞って具体例を紹介します
Unity 基礎操作・設定

UnityのC#クラスとは | データと処理のまとめ方

UnityのC#クラスの考え方を解説。フィールドとメソッド、MonoBehaviourとの関係、敵データクラスなどゲーム向けの具体例まで。継承を学ぶ前の橋渡しとして、初心者向けに整理します
Unity 基礎操作・設定

Unity C#基礎の学び方 | おすすめ教材と順番

Unityで使うC#基礎をどこで学ぶべきか解説。変数・if・クラスなどの最小セット、公式ドキュメント・書籍・講座の使い分け、Unity操作と並行する週次プランを紹介します
Unity トラブル・最適化

Unityがクラッシュする原因 | 落ちるときの対処

Unityがクラッシュ・強制終了するときの原因切り分けと対処法を解説。再現手順のメモ、ログ確認、ドライバとメモリ、破損プロジェクトの見分け方を順番に整理します
Unity 入門・始め方

Unity講座のサポート比較 | 質問できる環境の選び方

Unity講座のサポート環境を比較解説。動画のみとチャット・コミュニティ・メンター付きの違い、独学で詰まる理由、質問できる講座の選び方を紹介します
Unity 入門・始め方

Unity講座は返金できる? | Udemy・スクールのポリシー

Unity講座の返金はできる?Udemyの30日返金やスクールの解約条件、返金前に試すべきことまで、プラットフォーム別に確認の仕方を整理します。最新規約は公式で要確認
Unity 入門・始め方

Unity講座の選び方 | 初心者向けおすすめの基準

Unity講座の選び方を初心者向けに解説。バージョン・2D/3D・C#前提・無料有料の使い分けなど、特定商品に偏らない判断基準を整理します
Unity 入門・始め方

プログラミング未経験でもついていけるUnity講座 | 選び方

プログラミング未経験でもついていけるUnity講座の選び方を解説。C#から教えるか、質問環境、動画の進め方、ついていけないときの対処まで、未経験者向けの判断基準を整理します
Unity 入門・始め方

Unity講座が意味なかったとき | 次に取るべき行動

Unity講座が合わなくて意味なかったと感じたとき、原因の切り分け方と次に取るべき行動を解説。レベル・形式・バージョンのズレを整理し、独学への切り替え方も紹介します
Unity 基礎操作・設定

Unityコルーチンの使い方 | 時間をずらして処理する

Unityコルーチンの基本を解説。StartCoroutine、yield return WaitForSeconds、連続演出の書き方、停止方法まで。Updateでタイマーを書く問題の代替として紹介します