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Unity 入門・始め方

Unity 6の新機能まとめ | 移行で知っておく変更点

Unity 6の新機能と変更点を初心者向けに整理。レンダリング・エディタの改善概要、既存プロジェクトを移行するときの注意点など、知っておくべきポイントに絞って解説します
Unity ゲーム制作実践

Unityで3Dゲームを作る流れ | 初めての立体ゲーム

Unityで3Dゲームを作る全体の流れを解説。3Dプロジェクト作成、オブジェクト配置、カメラ、移動、ライティングからビルドまで。2Dとの違いも整理し、初めての立体ゲームに向けた道筋です
Unity 入門・始め方

Unity1日30分の学習 | ゲームが作れるようになる?

Unityを1日30分の学習でゲームが作れるようになるかを現実的に解説。週3.5時間ペースの到達ライン、月別マイルストーン、調べるだけに終わらない習慣化のコツを紹介します
Unity 基礎操作・設定

Unity 2D物理の設定 | Rigidbody2Dと当たり判定

Unity 2D物理の基本設定を解説。Rigidbody2DのBody Type、BoxCollider2Dでの当たり判定、重力調整、ジャンプ実装のポイントを初心者向けに整理します
Unity 基礎操作・設定

Unity 2Dライトの設定 | URPで照明を付ける

Unity URP環境で2Dシーンに照明と影を付けるLight2Dの設定手順を解説。Global Light・Point Light・Sprite-Litマテリアル変更まで、暗い洞窟演出の作り方も紹介します
Unity ゲーム制作実践

Unityで2Dゲームを作る流れ | 完成までのロードマップ

Unityで2Dゲームを1本完成させるまでの流れを解説。2Dプロジェクト作成からSprite配置、当たり判定、UI、ビルドまでのロードマップ。何から手を付けるか迷っている方向けです
Unity ゲーム制作実践

2Dゲームは何から作る? | Unity初心者の3ステップ

Unityで2Dゲームを初めて作る初心者向けに、2Dテンプレート選択からSprite表示、当たり判定までの最短ルートを3ステップで解説。3Dに手を出さない理由も紹介します
Unity 入門・始め方

Udemyの古いUnity講座 | 使えないときの対処

Udemyの古いUnity講座が使えないと感じたときの対処法を解説。更新日の見方、UI差の吸収、Input Systemの違い、買う前の確認チェックリストまで整理します
Unity 入門・始め方

Udemy Unity講座の選び方 | 人気講師の見極め方

UdemyのUnity講座を選ぶとき、人気講師のランキングに頼らない見極め方を解説。レビュー数・更新日・完成度・日本語対応の確認手順と購入前チェックリストを紹介します
Unity 入門・始め方

UdemyセールでUnity講座 | 11月に買うべき基準

Udemyの11月セールでUnity講座を買うときの選び方を解説。更新日・レビュー数・2D/3Dの方向性・C#前提の有無など、ランキングに頼らないチェックリストを紹介します