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Unity トラブル・最適化

Unityのエラー対処法 | Consoleの読み方と直し方

UnityのConsoleエラーの読み方と対処の流れを解説。コンパイルエラーと実行時エラーの違い、メッセージのコピーと検索のコツ、初心者がよく遭遇するエラーの直し方を整理します
Unity 入門・始め方

Unityの環境構築 | つまずく設定まで一通り

Unityの環境構築でつまずきやすいHub設定・Visual Studio連携・日本語化・プロジェクト作成を順番に解説。初回起動から推奨フォルダ構成まで、今日から作業に入れる流れを整理します
Unity 入門・始め方

Unityエンジニアの年収 | 雇用・未経験の目安

Unityエンジニアの年収を雇用形態別に整理。正社員・受託・フリーランス・個人開発の違いと、未経験・経験年数・地域で変わる傾向を現実的に解説します
Unity ゲーム制作実践

Unityで敵AIを実装 | 追尾とパトロール

Unityで敵AIを実装する方法を解説。パトロールからプレイヤー発見・追尾までの状態切替。2Dの距離判定と3DのNavMeshAgent概要も紹介します
Unity ゲーム制作実践

Unityでエフェクトを実装 | 攻撃ヒットと演出

Unityでエフェクトを実装する方法を解説。Particle Systemプレハブの作成、Instantiateで再生、寿命後Destroy。攻撃ヒット・取得アイテムなど用途別の実装例も紹介します
Unity トラブル・最適化

Unityエディタが重いとき | 軽くする設定と対処

Unityエディタが重い・カクつくときの対処法を解説。不要ウィンドウの整理、Quality設定、Library再生成、PCスペック確認など、エディタ操作性を改善する手順を整理します
Unity 入門・始め方

Unityで挫折した人はどのくらい? | 続く人の特徴

Unity学習で挫折する人はどのくらいいるのかを解説。公的統計の限界、挫折の主な原因、続く人の特徴、再開の第一歩まで整理します
Unity 入門・始め方

Unity DOTweenの使い方 | 滑らかな動きを作る

UnityでDOTweenを使いオブジェクトを滑らかに動かす方法を、導入手順からDOMove・DOFade・Ease・Sequenceまで実装例で解説。Updateでの座標書き換えとの違いも
Unity 入門・始め方

ドットインストールでUnity学習 | 評判と向き不向き

ドットインストールのUnity講座の評判を、短尺動画の強み・無料範囲・C#の別学習・他教材との併用まで事実ベースで整理。向き不向きが判断できる内容です
Unity 基礎操作・設定

Unity Destroyの使い方 | オブジェクトを消すタイミング

UnityのDestroyの使い方を解説。オブジェクト削除の基本、遅延Destroy、弾の寿命管理、Instantiateとのセット運用。DestroyImmediateの注意点も整理します